Okay, proof of concept Commie1 hotový, binárky nahraté na serveri - dá sa ešte vŕtať v kóde a zlepšovať to, ale to už nechám na vás priatelia, projekt Hermes týmto ukončujem

Okay, proof of concept Commie1 hotový, binárky nahraté na serveri - dá sa ešte vŕtať v kóde a zlepšovať to, ale to už nechám na vás priatelia, projekt Hermes týmto ukončujem

Toto vidí server, teda teoreticky Vás nemôžu odpočúvať, ak teda nemajú zdroják, kde sú všetky kľúče ku komunikácií https://hrubos.tech/blogy/content/images/20260119223816-127_Snímka obrazovky_20260119_223452.png Teoreticky by sa ešte dali ukladať kľúče ku komunkácií do QR kódu, ale to už ako chuťovku nechávam na vás priatelia. Týmto projekt Hermes ukončujem: https://hrubos.tech/commieapp/commie1exe.zip Toto vidí exečko/binárka: commie1 communicating from binary

Skompiloval som binárky pre Linux a Windows, hoci mám doma Mac Mini M4/16/256, domnievam sa že kompilácia nepodpísanej mac godot4 binárky je zbytočná, lebo aj tak ju Mac OS zakáže spustiť.

Je to fajn proof of concept, čo všetko sa dá spraviť s herným enginom, ktorý je vlastne stavaný hlavne na vývoj hier, ale my sme postavili komunkátor gd2/php skript klient server :)

Poznámka: Komunikácia môže byť prelomená, pokiaľ je kľúč v zdrojáku verejný: pwd=string(3*int(pwd1stamp)-4285) Ďalšia chyba: Môžete byť floodingom odhlásený pri prepise vašej časovej pečiatky v /chatters/ID_TIMESTAMP.txt Mal by byť použitý tiež tajný apikey. Preto je to len proof of concept ^^^ Reálni hekri s AI+zdroják vám vypnú komunikáciu do pár sekúnd... Komunkovať sa dá na základe aktuálneho timestamp od 00:01 dňa do 23:59, potom dátumy šifier nesedia.


Author: AarNoma

The first Slovak cyborg 1 system

Comments “Okay, proof of concept Commie1 hotový, binárky nahraté na serveri - dá sa ešte vŕtať v kóde a zlepšovať to, ale to už nechám na vás priatelia, projekt Hermes týmto ukončujem”