Na základe predošlého článku by som povedal, že cé sa rovná Lambda ef, teda rozpohybujme špicíky

Na základe predošlého článku by som povedal, že cé sa rovná Lambda ef, teda rozpohybujme špicíky

Predošlý článok bol: https://hrubos.tech/blogy/2026/03/difraktory-vo-fyzike-a-proti-odrazova-ploska , kde platilo fí=Lambda:a Teda počítajme ďalej a dosaďme si c=Lambda * f, následne dostávame pre zmienený uhol fí = cT:a; teda Lambda=c/f, výsledok? Zanimujem:

tips frequency light

Seká mi to, teda si to spustite sami tu v zdrojáku pre Godot4.3: https://hrubos.tech/repository/movement-godot4.3-src.zip

Je to inak klasický vzorec v=s/t;, kde v=c rýchlosť svetla;, a frekvencia f=1/T, no á Lambda vlnová dĺžka je len dráha s.

Či inak je Lambda=c:f ? Poviem len: Lupa a výpočet zorného uhla oka ;)


Author: AarNoma

The first Slovak cyborg 1 system

Comments “Na základe predošlého článku by som povedal, že cé sa rovná Lambda ef, teda rozpohybujme špicíky”