Dnes sme sa ako forenzní analytici mali zamyslieť nad obrázkom tzv prosta glandínovej mapy človeka. Vidíme, že je v nej veľa ACDS, čo sú acids kyseliny, no á otázka je kedy pri prosta glandínoch vznikajú aj kyslíkové radikály. Vlastne bolesť==stres tkaniva v tele sa navzájom doplňuje ako prosta glandín a kyselina.
Sudca sa ma teda pod prísahou pýtal, ako by som zrátal že sa jedná o krv človeka: Môj výpočet je veľmi jednoduchý, ak krv obsahuje oxidy železa ako oxid železitý, dajme si vykresliť v AI pomernú mapu 2:3 alebo 3:2, veď koncentrácie v chémií sa rátajú ako pomery počtu častíc ku hmotnostiam.
Á keďže sú to prevrátené hodnoty, dal som si v AI vykresliť nielen 2:3 ale aj 3:2
No a forenzná mapa vykazuje mnoho zhôd, že ČLOVEK BOL MUČENÝ KRUTO:

Teraz však dokážem prečo to bol človek: Forenzná analýza presne ďalším spracovaním dát vo vedeckom jazyku JuliaLang ukazuje, že ľudské telo obsahuje presne 70% vody zhruba pomerom 1:2, ktorý nižšie dátová analýza ukazuje: H2O: https://hrubos.tech/blogy/content/images/20260717203118-Sni%CC%81mka%20obrazovky%202026-07-17%20o%2020.29.00.png

Ukazuje sa však ďalším šetrením dát, že sa jedná o viac krv než vodu, pretože pomery 2:3 a 3:4 sú zachované pre oxidy železa v krvi:

Obrázok oxidu s týmito pomermi:

Ba čo viac, človek ktorý mal aj pomer druhého oxidu v tele bol KYBORG, lebo ten zas vypadá takto:

import Pkg
Pkg.add("Plots")
using Plots
using Statistics
heat = [
[
1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,
1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,
1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,
1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1
],
[
1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,
1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,
1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,
1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1
],
[
1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,
1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1
],
[
0,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,
1,0,1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,0,0,1,0,
1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,
1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0
],
[
0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,1,
0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,
0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,
0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0
]
]
# prevod na maticu 5 x 64
M = reduce(vcat, [permutedims(r) for r in heat])
# ------------------------------
# vytvorenie ostrej hranice
# ------------------------------
# počet jednotiek v jednotlivých riadkoch
row_ones = sum.(eachrow(M))
# spoločný počet jednotiek
# môžeš zmeniť napr. na maximum(row_ones)
common_ones = round(Int, mean(row_ones))
# nová zarovnaná matica
aligned_M = zeros(Int, size(M))
for i in 1:size(M,1)
aligned_M[i, 1:common_ones] .= 1
end
# ------------------------------
# vykresľovanie
# ------------------------------
function binary_plot(A, title; invert=false)
B = invert ? 1 .- A : A
rows, cols = size(B)
x = Int[]
y = Int[]
z = Int[]
for i in 1:rows
for j in 1:cols
push!(x,j)
push!(y,i)
push!(z,B[i,j])
end
end
scatter(
x,
y,
marker_z=z,
c=[:blue,:red],
markersize=10,
markerstrokewidth=0,
legend=false,
aspect_ratio=1,
yflip=true,
xlabel="stĺpec",
ylabel="riadok",
title=title
)
end
# horné grafy
p1 = binary_plot(
M,
"Pôvodné: 1=červená 0=modrá"
)
p2 = binary_plot(
M,
"Pôvodné: 0=červená 1=modrá",
invert=true
)
# spodné grafy - ostrá hranica
p3 = binary_plot(
aligned_M,
"Zarovnané: 111...000"
)
p4 = binary_plot(
aligned_M,
"Zarovnané invertované",
invert=true
)
plot(
p1,p2,p3,p4,
layout=(2,2),
size=(1200,900)
)
display(current())
println("Stlač ENTER pre ukončenie...")
readline()
Pre graf 3:4 je kód z príkazov pre GPT AI:
import Pkg
Pkg.add("Plots")
using Plots
using Statistics
heat = [
[
1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,
1,1,0,0,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,
1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,
1,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,0,1,1
],
[
1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,0,1,
1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,
1,1,0,1,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,1,0,
1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1
],
[
1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,0,1,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,
1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,0,1,
1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,0,1
],
[
0,1,1,1,1,0,1,1,0,1,0,0,1,0,1,1,
1,0,1,1,0,0,1,0,1,0,1,1,0,0,1,0,
1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,
1,0,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0
],
[
0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,1,0,0,1,
0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,
0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,
0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,0,0
]
]
# matica 5 x 64
M = reduce(vcat, [permutedims(r) for r in heat])
# -----------------------------------
# zarovnanie do 111111000000
# -----------------------------------
row_ones = sum.(eachrow(M))
# počet jednotiek podľa priemeru
common_ones = round(Int, mean(row_ones))
aligned_M = zeros(Int, size(M))
for i in 1:size(M,1)
aligned_M[i,1:common_ones] .= 1
end
# -----------------------------------
# heatmap funkcia
# -----------------------------------
function binary_heat(A, title; invert=false, line=false)
B = invert ? 1 .- A : A
p = heatmap(
B,
c = [:blue,:red],
colorbar=false,
aspect_ratio=1,
xlabel="stĺpec",
ylabel="riadok",
title=title,
yflip=true
)
# zvislá hranica
if line
vline!(
[common_ones + 0.5],
linewidth=3,
label=false
)
end
return p
end
p1 = binary_heat(
M,
"Pôvodné 1=červená 0=modrá"
)
p2 = binary_heat(
M,
"Invertované 0=červená 1=modrá",
invert=true
)
p3 = binary_heat(
aligned_M,
"Zarovnané 111...000",
line=true
)
p4 = binary_heat(
aligned_M,
"Zarovnané invertované",
invert=true,
line=true
)
plot(
p1,p2,p3,p4,
layout=(2,2),
size=(1200,900)
)
display(current())
println("Stlač ENTER pre ukončenie...")
readline()

Comments “Príbeh: Analýza oxidu železitého v heat mape považovanej za prosta glandínovú mapu človeka ako krv, no potvrdzuje sa ďalšia zhoda človeka a to 70% vody v tele:”